EndgameGear XM1r 评测 您所在的位置:网站首页 endgame xm1鼠标 EndgameGear XM1r 评测

EndgameGear XM1r 评测

2023-08-07 22:17| 来源: 网络整理| 查看: 265

轻量化,无疑是近期以及未来一段时间内游戏鼠标的发力点与进步标尺。

2021年年初,几乎已经全品牌接受轻量化的游戏鼠标行业像是又迎来了全新的重量革命风暴——极致轻量化(重量60g左右),各大厂家你争我赶地慌忙投入这场战役中…

在以往,要做到60g左右的重量,在模具上“挖孔打洞”是不可避免的策略。

但罗技终归是罗技,投入巨大的研发成本,生生把自家明星产品GPW 80多克的重量减重25%,成功“瘦身”到惊人的60克,并且保持外观基本不变…并赋予其全新的命名——G PRO X SUPERLIGHT。这令本就在各大游戏职业选手中拥有极高服役率的GPW仿佛如虎添翼,延长GPRO系列在鼠标界的统治地位似乎已经板上钉钉,即使这支鼠标有着高昂地千元售价,却没有一家外设厂商敢把它当作一个笑话。

就在GPXS这支“神一般”的鼠标不停地小剂量释放着即将降世的甜美信息,引诱着眼中只有它的信徒们脑内多巴胺疯狂分泌之际,一家来自德国的小众外设品牌EndgameGear发布了一支鼠标——XM1r,将我从沉湎地梦境中拉回到理性的现实。

XM1r

说起EndgameGear,就不得不提V社著名FPS竞技游戏反恐精英Counter-Strike早期职业选手Johnny R,狙神Johnny R退役后,进入了赛睿担任产品经理一职,任职期间参与了赛睿传奇模具Xai(Sensei前身)的研发工作,以Sensei系模具的受欢迎程度来看,Johnny R确实把这份工作完成得不错,这也恰巧印证了“根据职业选手的使用习惯调整模具“这条路是行得通的。

言归正传,EndgameGear,是Johnny R离开赛睿后,自己创立的外设品牌,宣称主要面向赛事级FPS竞技游戏外设研发。

这个品牌之前有过关注,其宣传重点侧重于“小于1ms的按键延迟”技术上,说到这里,就不得不提一个著名软件叫做“人类反应测试“,Johnny R的傲人成绩常年在测试软件中公告,也让EndgameGear主打这样看似”鸡肋“的产品特性变得有迹可循,最起码它并不是胡来。

说回鼠标本身,XM1r是EndgameGear首款鼠标产品XM1的进化版,主要体现在三个方面。

1、 传感器由PMW3389(XM1)升级为PAW3370(XM1r)

2、 涂层由原有的黑白两色雾面UV扩充了磨砂透明黑、镜面透明黑两种。

3、 脚贴由原有的小脚贴、大脚贴(XM1使用小脚贴,XM1 RGB使用大脚贴)升级为小脚贴、大脚贴均可使用(XM1r独有)

与Sensei系列整体形状相似,XM1r属于形状扁平的中大鼠标。XM1“继承“了Sensei类模具的优点,通过将鼠标的两侧中部做“收腰“处理,提供了负责钳住鼠标的大拇指与无名指良好的发力位置。

XM1rSensei

但不同的是,较之Sensei,XM1r拥有更窄的底面,与宽大的鼠标背部构成倒梯形,使得握持时负责点击按键的中指和无名指距离较远,即食指和中指分离感更加明显。

这种握持感最大的优点是可以帮助玩家克服“帕金森”(也就是在激烈的游戏场景中会极度紧张的玩家),避免因过度紧张导致食指与中指过度用力按压鼠标,造成“非主观意愿”的鼠标位移,对鼠标的操控稳定性有所提升。

同样地,它也有致命的缺陷——抛弃了小手趴握玩家。应该会有相当一部分的小手趴握玩家会在握持XM1r时感受到中指和食指之间有轻微的拉扯感,对于这类玩家这支鼠标显然是不合适的。

其次,XM1r使用两片宽大的分体式按键盖,不采用指槽设计,给予了手指充分的按压自信(也就是说不用担心压不下去),个人来说,我不喜欢带有指槽的鼠标,因为回馈相对来说不够强烈,确认感也随之变弱。

宽大的按键盖给予了食指和中指充分的摆放空间,面对大角度、长距离移动鼠标的时候,手指不会显得窘迫。但这样的设计给小手玩家带来的体验不佳。

得益于鼠标的透明外壳材质,肉眼即可观察到XM1r的微动与按键盖的接触点位于按键盖前侧1/3处位置,而模具本身给予大拇指与无名指发力点的位置较为靠后,使得这两点之间距离较长,小手玩家不得不舍弃这款模具的优点去换取良好的点按手感,不免有些遗憾。

来到后半部分,XM1r背部曲线柔和,与手掌形状贴合度高,掌心到手掌根部完全可以贴合住鼠标后部。而它的背高纸面数据为38mm,这就意味着这支鼠标是一个刚好充盈手心的存在,不会特别顶手心,导致抓握玩家无法适从;也不存在手心空空,让大手趴握玩家感到握不住鼠标。

饱满的屁股

相对而言,XM1r属于扁平一类的鼠标,主要使用群体应该还是抓握玩家。

在使用过程中,令我感到疑惑的是,这样一支看似“血统纯正”的专业FPS鼠标,我却认为它异常的适合打MOBA、RTS甚至是各类主机游戏…

究其原因,是因为它宽大的背部与温润的手感造成手放在上面太过惬意放松导致的放松感过大的心理因素,这与刺激的FPS类竞技游戏带给人的感觉反而是相悖的。

有趣的是,据坊间传闻,Johnny R退役之后玩了十几年的WOW,兴许这段游戏经历也被体现到了产品上,也说不一定。

总的来说,Xm1r这支鼠标,个人认为是一支兼顾FPS与MMORPG的高性能鼠标,定位类似于汽车中的“高性能轿跑车”——即不牺牲舒适性的前提下提升了性能,是有较多游戏需求,又不愿向性能妥协半分地玩家的不二之选。

 

“r“的意义

既然主角是XM1r,那么我们该如何理解XM1r比XM1多出来的这个“r“?

首先,来看这两只鼠标的不同之处

1、传感器

2、微动

3、脚贴

4、涂层

传感器(P.S. 众多鼠评人使用mousetester给出的离散图作为传感器的测试依据,个人认为如果不能保证手部在移动鼠标时发力均匀、确定,这个离散图就没有意义,因为“定量”是不能忽视的标准

XM1r使用的传感器型号为PixArt PAW3370,而XM1使用的传感器型号为PMW3389

细心的同学就会问了,PAW和PMW有什么区别?其实这两个代号最主要的区别是:

PMW原指原相马来西亚团队制造的传感器,现也可指代高功耗传感器

PAW原指原相台湾团队制造的传感器,现也可指代低功耗传感器

 

    但因为现在台湾与马来西亚两个团队已被整合成为一个团队,故此两个代号的区别我们暂且使用高低功耗标准论。

一般来说,高功耗传感器主要应用在有线鼠标领域,因为其不需要担心续航问题。而低功耗传感器主要运用在无线鼠标领域,较低的功耗可以提供优秀的续航能力。

当然,这并不能说明PMW一定强于PAW。

明确了PAW与PMW的区别后,真正需要关心的还是使用过程中的感受。

在CSGO中,因为其独特的游戏技巧应用——定位、架枪、预瞄、压枪、拉枪、扫射转移等,导致鼠标的作用被放的相当大,因此,这两款传感器的特点也相应鲜明许多。

在我使用PMW3389传感器游玩这款游戏的过程中,我关注到有几个有趣的现象。

1、 作为CT进行防守时,架枪是我惯用的打法习惯。但这款传感器给我的加持并不明显,甚至还有一些“副作用”,因为其较PMW3360过于灵敏的属性,让我容易在定位——开枪——压枪的这个过程之中产生不必要的鼠标抖动(它是真的很灵敏呀,导致经常错失应有的击杀,从而输掉一盘。我不得不在使用这款传感器期间改变我的打法习惯,转换为更加激进的通过道具反清T方。

2、 作为T进行进攻时,常年打突破位的我,在快速拉枪时确实能做到较为省力,但3389的老问题依然存在——抖动,会让我本来建立在3360传感器上的肌肉记忆出现偏差…出现一些拉枪拉过头的失误。

3、 当然,3389并不是一个缺点大于优点的传感器,它相较于3360极高的响应速度,让我在面对敌人的前压、Rush这样突如其来的情况时,能够做到更快的反应甚至以一敌三,化解险情。

总体来说,3389适合一些新玩家——能够将肌肉记忆建立在这颗传感器身上的玩家以及不容易紧张的玩家(帕金森真的是致命伤。

如果你的游戏风格偏向稳定、理性,那么3389它不是一个合适的选择。

虽说3370这款传感器的纸面数据略强于3389,但它却让我找回了久违的亲切感——它就像一款被“超频”过的3360。

拿到XM1r时,我就迫不及待的拆开包装,将它握在手上,进入创意工坊的练枪图体验了起来。有意思的是,它带给我的第一印象并不好,甚至我一度认为它是一支“不合格”的鼠标。

在我进入练枪图后,我尝试了压枪、定位、扫射转移这三种操作,它带给我的感觉比3389还要不稳定。我尝试开始了一局天梯后,XM1r居然在实战中出现了致命的滚轮回滚现象…当时我的心情很是复杂,但凭借我对鼠标的经验来看,这件事定有蹊跷。

于是,结束了那局让人心烦意乱的游戏后,我赶忙进入了EndgameGear的中国官网,找到下载页面,赫然发现了一条XM1r最新固件的下载链接,这让我燃起了希望之火。

我迅速下载了固件,解压、注入完成后,我又体验了一局游戏,它优秀的游戏表现,把之前我对它的误解统统打碎。在之后与EndgameGear的工作人员沟通的过程中,也印证了我此番感受的准确性,XM1r拿到手后确实需要更新固件,它的出厂固件也有玩家反馈出现了滚轮回滚问题,并且在固件的更新页面,德国官方也明确的给出了信息——“此固件修复了XM1r DPI偏移以及滚轮回滚现象。”

官方固件历史修复信息

说回3370本身,它像是一只被打过强心剂的3360,彻底消除了3360轻微的移动延迟以及似乎功率不足的问题,当然,由于市面上暂且只有XM1r这一款搭载了3370传感器的鼠标在售,我并不知道其它厂家对于这款传感器的调教如何。

在我与工作人员沟通的过程中,他们明确提到,EndgameGear对于这颗传感器的调教花费了相当长的时间,德国团队将这颗本该应用在高性能无线游戏鼠标上的传感器功率调整至最大,并且取消了直线修正、加速度等一切会干扰玩家自己使用习惯的设定,使它变成了一颗适应“玩家”的传感器,并且搭配之前提到过的EndgameGear独有的低延迟技术,3370的稳定性、移动响应都被调教到了优秀的水准,这也让我在第二局,也就是更新了鼠标固件后的那局游戏中的发挥良好,帮助我获得了应有的游戏体验。

但这颗传感器是否完美呢?答案是否定的,在某些方面,比如长距离拉枪,3370给我的感受还是略微稳定过头,甚至在近距离需要调整定位时,它给出的反馈还是那么的不急不缓,导致被蹦蹦跳跳过来的敌人击杀,令我有一丝恼火。

说到这里,不得不提XM1r的微动。

XM1r有别于XM1,换装了凯华GM 8.0高端定制微动,这颗微动拥有高达8000万次的点击寿命,并且拥有相当漂亮的半透明的壳体,让人不得不怀疑XM1r半透明模具的设计理念来源于这颗微动…

XM1r采用的是定制版GM8.0

公版凯华GM8.0

凯华的微动相较于被各大鼠标厂商惯用的欧姆龙微动手感更加清脆、回弹力度大、确认感更强,但随之而来的问题就是触发力度较大,也就是俗话说的“硬”,该品牌的手感特性被卓威的对称抓握明星模具FK系列凸显的相当鲜明。

显然,EndgameGear也关注到了这个问题,这一次的GM8.0是专属于EndgameGear的,它比起公办GM8.0微动来说,按键力度较小、回弹较弱,完美规避了多数人不喜欢的凯华的“硬”手感。同时,这颗微动拥有超低的去抖动延迟,可以稳定适配XM1r的小于1ms超低延迟技术,令EndgameGear引以为傲的“超低延迟”技术并不只是一个噱头,而是实打实的存在。这与一众使用欧姆龙国产微动标准致使只能将延迟控制在4ms的厂商拉开了差距,或许3、4ms的延迟差距不足以成为你购买的理由,但这却足以显示出EndgameGear对竞技性的重视异常。

白色小脚贴后发亮的位置为月弧大脚贴槽

XM1的脚贴本身是四个多边形的小脚贴,而习惯大脚贴的用户只能选择XM1 RGB版本,这个版本本身存在的意义就比较令人怀疑,它比XM1重10多克,还有RGB灯光,会让本就羸弱的鼠标PCB板负担更重,进而影响传感器的性能,可以说一点都不严肃,一点都不竞技,一点都不偏执,我之所以没有购买XM1,很大一部分原因是在于此。

但是,EndgameGear仿佛听到了玩家的心声,在XM1r上,取消了无用的RGB灯光设计,并且,将两种脚贴的固定槽设计在了一款鼠标上,这意味着XM1r可以使用小脚贴的同时,也可以使用大脚贴,暂且不说大小脚贴的使用感受差异是否明显的问题,EndGameGear这样尊重玩家使用习惯的态度,就值得被玩家尊重。

XM1r的脚贴质量非常优秀,厚实光滑的同时,避免了大多厂家都会出现的缺陷——脚贴内陷。 我搭配了来自Xtrfy最新的鼠标垫GP4街头蓝、美商海盗船的M200 PRO、M350 CS三款鼠标垫后,每款鼠标垫的个性被这个优秀的脚贴衬托的极为鲜明,让我体会到了不同游戏使用不同鼠标垫的乐趣。这给玩家带来的不仅仅是物尽其用,而是使用感受的明显提升,意义重大。

我手里拿到的这支XM1r是镜面黑涂层,触感与其它镜面材质鼠标没有什么不同,手感温润,像握着一个玩具,这也是为什么我个人偏爱镜面的原因之一。

其次,我的手属于微汗手,官方介绍谈到镜面适合手部干燥的玩家使用,但我觉得反而镜面更适合我这种手会微微出汗的玩家使用,手掌有了轻微的溢汗后,会有一种手被吸附在鼠标表面的感觉,止滑效果不错。

如果能够接受鼠标防滑贴,那么个人建议可以适配一副,它会带来轻微的手感变化,利弊需要个人衡量。

不得不提的是,XM1r的滚轮确实不合我意——它没有采用Zowie等为迎合硬核FPS需求的大刻度滚轮,而是采用了阻尼手感相对适中的小刻度滚轮,并且刻度较为密集,步进较小。这导致玩家如果想要精确的使用滚轮切换物品等一些操作,会显局促。

XM1r整体上是符合预期的一款优秀产品,它之所以将我从GPW二代的“迷信”中清醒过来,是因为EndgameGear在这个尴尬的时间节点上颇为意外的拿出了一套令人觉得新鲜的方案,这不仅仅是小厂敢于对抗大厂的勇气,更是一份对品牌宗旨的自信以及对游戏极端认真的执着。



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有